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とりあえず一式

05 15, 2013 | Posted in FNO競技 | Thema オンラインゲーム » Finding Neverland Online -聖境伝説-

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とりあえず競技一式そろったので。ぺたり。
set.gif
ジェムがまだまだですがぼちぼち入れる予定です・・・・。
一番最初と比べてすこーしだけ硬くなった気はします。

そして2個目の魔符箱オープン。
ミラーシールドだったので早速盾にぺたり。
tate.gif
今までは代行も頼めるようにと未ロックのままでしたが
頼む必要もなくなったのでこれからはこっちの盾を使っていきます。
でも今思えば覚醒盾の方がよかったかなあ・・・・。
(魔法がいたい)


今回は対戦内容とかよりも競技環境の話です。

競技場は頻繁にラグが発生するということ。
競技をしていないときはLVチャットでよく「落ちました」と言っているのを見ていましたが、
同じchと思われるタウンにいてもラグを感じることはなく、
何でそんなに落ちるのか首を傾げていました。
しかし、何度も参加するにつれラグに遭遇する回数も増えました。
多いときは1マッチ中に3回もラグが発生していました。
幸い今のところ私は落ちたことがないのですが、
「これは落ちても仕方ないなあ・・・」と思わずにはいられません・・・。
競技場でラグが発生したときにタウンでも同じようにラグが発生してるのか気になるところではあります。
ただ、ラグってなくても落ちてる人はいるんで、ラグと落ちる事の関係があるのかはわかりませんけども・・。

競技を始めてから解像度をフルスクリーンに変えました。
それまではウィンドウモードの1600いくつのでやってたんですが、
死ぬといちいちでるメンバー一覧が邪魔すぎて、試合時間も見ないといけないし・・・、
ということで視野を広くするために変えました。
時間の表示が透明の癖にわりと判定が広くてクリックしてるつもりが、
時間のウィンドウだったってことがあるのでもうちょっと何とかして欲しい。

物理耐性

05 05, 2013 | Posted in FNOメモ

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物理耐性が足りないので
物理耐性を増やす手段をちょっとメモ
発動系は除く

>>成就 (計10%)
ガッチガチだぞ 物理耐性+3%
Lv30まで(頭と胴のみ)

アルマジロの如く! 物理耐性+3%
Lv50まで(頭と胴のみ)

信頼と納得の安心感 物理耐性+4%
Lv65まで(頭と胴のみ)

>>称号
FNO 2nd Anniversary♪ 全物理耐性+5% 全魔法抵抗+5%
2周年記念称号

賢者のタマゴ 斬撃抵抗+3%
書籍「交流学報Ⅳ」クリア(賢者の石研究協会)

ラクダのごとく! 打撃抵抗+3%
書籍「商会の注文書Ⅳ」クリア(クリスタルキャメル商会)

コハクの瞳 刺突抵抗*3%
書籍「開発申請書Ⅳ」クリア(コハク精密工協会)

>>アビリティ
獅子奮迅Ⅱ 全物理耐性+5%
侍60

賢王の加護Ⅱ 全物理耐性+5%
賢者50

>>魔符
祈符:ドラゴスキン 回復+n 物理抵抗+1
NPC販売

魔符:ドラゴスキンn 回復+n 物理抵抗+3(抵抗は変動なし)
ヴィット作成

>>トレジャー
多いからちょっと割愛
気が向いたら編集する

>>アクセ
首輪・指輪 一種類+4だったかな?
拾ってくる

一週間

04 30, 2013 | Posted in FNO競技 | Thema オンラインゲーム » Finding Neverland Online -聖境伝説-

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競技出るようになってから一週間たちました。
出れないときもあるけど一応出れるときは頑張ってきました。
初日に「も、もういいかな・・・」とか思ったりしたこともあったけど私は元気です。

一週間出続けて思ったことは自分やわらかすぎ。
魔符は競技装備使ってるので自分で引かなきゃならないけど
他の部分で出来そうなところ強化していきたい・・・。
今は生産成就を終わらせようとちまちまやっています。
本当は耐性指輪を早く取りに行きたいのですが
インベントリやそのほかの関係で後回しに・・・

魔符箱を初めて1個あけたら出たのはクイックエースでした。
丁度欲しいと思っていたのでつけたらぼこられても逃げ切れるようになった!
これはとてもうれしい。

何度かバードの人とも同じPTになったりして動きとかみれる機会がありましたが
いかんせん戦闘中なので自分が死なないように気をつけるのに精一杯で細かくは見れないという。
もうちょっと硬くなったら自分にも余裕が出来たら
もうちょっとは広く見れるようになれるかな・・・?

一週間通ったおかげで競技での動きというか
気をつけなければならない部分が大雑把にですが見えてきたかな?という感じです。

始まってすぐ、競技場内に移動させられてすぐにエコーズを弾くんですが
他の人はすぐに移動されるのでそれを追いかけるも
他の人と比べて移動速度が遅いのか置いていかれることが多々。
他にももたもたしてると後ろから攻撃されたりなんて事も多かったので、
最近は乗り物に乗っていくことを覚えました。

あと基本的にバードは他にヒーラーがいれば弾きまくってても問題なさそう?
むしろ演奏がバードの強みなんだし積極的に弾いていこうと思いました。
危なそうだったらヒールはもちろんするけど回復量少ないし・・・(;v;)
味方のデバフ解除は見つけ次第解除していく感じで今はやっています。
特に味方に神官や祈祷がいた場合は他の人よりは気にしてみてるつもり。
デバフの種類で言うならスキル不可になるものと移動不可(低下)になるもの。
今はクイックリザをどういう時、人に使えばいいのかわからなくて模索中です。
せっかくヒム青だけが使える技なのでもっと活用したい。

最初の頃は、ごちゃごちゃしてるのがあんまりすきじゃなくて、
微妙に味方から離れた位置にいることが多かったのですが、
今はなるべく味方の中にはいるようにしています。逃げるときも味方の多いところに!
(自分の体力があれば)むしろ、他の人と戦闘してるところとかにはいったりして、
相手がこれ以上追いかけたくないって思ってもらえそうな所を探して逃げるようにしています。
バードがいると睡眠かけられない関係からなのか、自分がやわいせいなのかわかりませんが、
幻術さんから攻撃もらうことが多い気がするので、一番最初と比べて氷耐性を増やしました。
効果があるかはもともとがやわらかすぎてなんともいえませんが。

自分なりにいろいろ考えた甲斐あってか、
1度だけ1回も死なずに試合を終わらせられた時がありました。
もちろんPTメンバーの力が大半でしょうし、
死んでないからといって役になってるかは別の話ですが、
すぐ死んでばかりいた自分にとっては少しうれしい出来事でした。

競技始めました

04 22, 2013 | Posted in FNO競技

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新しく知り合った人たちや前からの知り合いが
競技で試行錯誤してるの見てたら楽しそうに思えてきて
向いてないのに手を出しはじめてしまったので
知識ないところから始めた様子でも記録に残して置けたらいいなとブログにつづる予定。

一応バードで最終的には火力バードを目指しつつ
とりあえず今は硬いバードを目標にぼちぼち装備をそろえていきます。

初めて参加するにしても何もないのはちょっと不安だったので
これだけ作ってとりあえず参加してみました。
01.jpg

睡眠防止にエコーズを弾いたまではよかったけど
味方のHPが減ってたらヒールと思っても回復量少なすぎ詠唱遅すぎ
鳥なので複数の味方がHP減ったらどこから回復すればいいのかわからなくなったり
ちょっと殴られただけでも痛いので盾とギター持ち替えしすぎて
どっち持ってるのかわからなくなったり
とてもすばらしい空気っぷりでした。

バードの人の動きとか見れないかなーって思ってたけど
ぜんぜん他のバードの人と一緒にならなくてがっくり。

時間を見るという概念がなかったため時間間際に死んで申し訳なかった。
あと龍騎士ばっかり気にして火耐性50にしてたけど
幻術の氷痛すぎて泣いた。

メモ

01 17, 2013 | Posted in ゲームメモ

3 Comments
ルンダダンジョンボス

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